「エゴに従え。狂気を統べろ。」学園RPG モナーク/Monarkを知っているか?

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どうも!北のVV店員かなです!
みなさんは自分の“エゴ強いと思いますか?
エゴとは「エゴイズム」の略で「自己」「自我」という意味です。
例えば利己的な人や自己主張の強い人は「エゴが強い」なんて言われるかもしれませんね。
え?私ですか?私は…うーん、どうでしょう。利己的ではないと思いますが、自己主張は強い時があるかも…、エゴってよーく考えると難しいですね。

というわけで今回はそんな”エゴ”がテーマの学園RPGをご紹介!

目次

学園RPG モナーク/Monark

エゴに従え。狂気を統べろ。
なんてカッコいい中二心をくすぐられるキャッチコピーなのでしょう。
そして学園RPG…、今この瞬間も中二心をその身に宿す私にとっては大好物。
さあ!それでは狂気渦巻く学園RPGの世界を一緒に覗いてみましょう。

どんなゲームなの??

はじめにこのゲームはPS4、PS5、switchで遊べるゲームです!
持ってない人はこの機会に購入しちゃおう!
…PS5で遊んだらすごそうだね。画質とか。

探索
人を狂わせる謎の霧の発生源となっているイデアを破壊するため、異常な学園内を探索。
霧マップでは「狂気度」というパラメータが出現。
「狂気度」はマップ内を探索していると少しずつ上昇し最大になると強制的に保健室まで戻され、霧マップの探索は最初からとなる。
イデアは異界に存在しており、異界へ行くためにはマップ内のどこかに置いてあるスマートフォンから届く「着信」が必要。
そして異界でのバトルに勝利しイデアを破壊するとクリア。

また学園内で生徒に話しかけると心理テストができたりも。

引用元:モナーク/Monark https://www.monarkgame.com/system/

…探索はこんな感じです!

バトル
キャラクターは行動範囲内を自由に行動できるフリームーブ制のターン制バトル。
最大6人制となっており勝利条件は基本的に相手を全滅させること、敗北条件は主人公の戦闘不能。
周囲の味方と連携攻撃、既に行動が終わった味方に行動権を委ねる、一部の能力を味方と共有するなど、戦略性の高いバトル。
また特定の行動により上昇するパラメータ「発狂/MAD」、一部の能力やダメージを受けることで上昇するパラメータ「覚醒」なども存在しよりバトルの奥深さ楽しさを感じられる仕様に。

引用元:モナーク/Monark https://www.monarkgame.com/system/

バトルにはまだまだ様々仕様があるのですが、ざっとこんな感じです!

世界観

外界から孤立した学園…霧の立ち込める校舎…異界へと通じる着信。
ダークファンタジーと言った感じですね。

悪魔と契約ですってよ?どうです?こいう設定ワクワクしませんか!?

ストーリー

そこは謎の異界。
目の前の敵に歯が立たず倒れる主人公。

「ちぇ~。」
「今回も失敗作。」

「あーあ 世界は理不尽で、残酷ね。」
「もっと出来のいい子が欲しいのに。」

霧の立ち込める校舎で目を覚ます主人公。
主人公の妹だと言う少女。
そして突然の着信…電話に出るとそこは異界。
得体の知れない敵を前に仲間を守るため、悪魔と契約を交わす。
これはエゴをちからとし理不尽に抗う物語。

さあ、エゴに従え。狂気を統べろ。

登場人物

それでは魅惑のダークファンタジーを彩る登場人物をちょっことご紹介!

主人公
まず主人公の紹介は外せないよね!
というこでこちらが本作の主人公。
まず赤目が最&高。カッコいいですね。ビジュがつよい。
色白な肌と白い髪もグッド。
悪魔と契約し「権能」と呼ばれる力を得る。

日向 望
主人公たちが通う新御門学園高等部の3年生。
元生徒会長でとにかく真面目でみんなから好かれる女子生徒。
今高校生ならこんな生徒会長がいてほしいですね。
「主人公一人だけに任せたくない。自分も手助けがしたい」との思いから主人公のバディとなる。

長谷川 カケル
新御門学園の校医。
だらしない人物ではあるが、先生という立場もあってかしっかりするところはしっかりしている印象。
運動が苦手で体力もない。物語の序盤で息切れしていたシーンはよく覚えてます。
うん、先生はとりあえず運動してください。健康のためにも。
私はこういう人好きですねぇ。

神宮 ソラ
新御門学園の学園長。
いやね、こんな美しい学園長がいるならどんなに難関校でも勉強頑張って合格してやりますよ。ってくらい美人。
異界や悪魔のことに詳しく謎の多い人物。

最後に

どうでしょう?モナーク/Monarkやってみたくなりましたか?
ん?やってみたい?おお!それはすこぶる良いことですねー!
では最後にモナーク/Monark公式サイトにある「お試しエゴ診断」をやってみましょう!

ちなみに私の結果は…

引用元:モナーク/Monark https://www.monarkgame.com/analysis/

暴食でした!!
うん、たしかに食べること大好きです。
気が付くと目的を見失う…あー、当たってるかも。。。
暴食のエゴが強いと相手のステータスを喰らって強くなると…
敵にすると厄介なタイプでしょうか?

こういう診断って楽しい!
みなさんの結果はコメントで教えてくださいね!

と!いうわけで、今回はこへんで!
ありがとうございました!

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この記事を書いた人

かな かな ヴィレヴァン店員/ALICEの適合者

よく仮想世界で遊んでます。
アイコンはXのフォロワー様に描いて頂きました。
嬉しすぎるぜ…。

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